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node.js - nodeJS-Express 或 Meteor 或 Derby

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javascript - 如何编写递归 d3.js 代码来处理嵌套数据结构?

我有functionalprogramming的背景并在原则上理解递归,但我似乎无法将这些知识转化为D3.js环境。我下面有一个helloworld脚本,它试图简单地打印嵌套数据结构的内容。根据其他线程的建议,我可以使用.filter仅返回节点,但如何继续此示例以递归打印嵌套项?functiondraw(data){"usestrict";d3.select("body").selectAll("p").data(data).enter().append("p").text(function(d){if(dinstanceofArray){return"WHATDOIPUTHERE?"

javascript - node.js - 我无法重现来自服务器的渐进式响应

嗯,我是node.js的新手。开始尝试,我正在关注RyanDahl(http://www.youtube.com/watch?v=jo_B4LTHi3I)的介绍此时(大约0:17:00)有关于服务器如何处理响应的解释,基本示例是从网络服务器输出“hello”,然后在2秒后输出“world”,这段代码应该做到这一点//Requirethewebserverlibraryvarhttp=require('http');varserver=http.createServer(function(req,res){res.writeHead(200,{'content-type':'text-p

javascript - Backbone.js 实用程序

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我目前正在将Backbone视为一种组织我们的javascript文件并为我们的代码创建干净结构的方式。我的问题主要是“最佳实践”问题。该库运行良好,我已经成功地使用AMD和requirejs设置了我的结构。我的问题与我正在运行的几个实用程序文件有关。从XML文档获取数据并将其转换为json数据对象(因此数据可以本地化)。另一个是加载并连接到Faceboo

javascript - 版本控制 : how to control css and js compressed/minified versions between environments

我正在使用git(通过GitHub)对我的元素进行版本控制。我对此还是陌生的,但我想知道如何保持我的css的最佳实践。和js文件在环境之间同步。示例:假设我写了一个js开发脚本。我对自己的工作很满意,并努力进行测试。那么在测试中我想要一个缩小/压缩版本。如果没有大量的开销任务,我将如何完成这项工作?你们做什么?我假设它是某种部署脚本的一部分,可以压缩代码并将其推送到我指定的任何环境。这带来了另一个问题:我的header呢?(和/或footer)我的元素中的文件?如果我的dev有:css/main.css">和我的testing有:css/main.min.css">这很好,但是如果我需

javascript - 创建在 Express 请求中返回的错误消息的正确方法是什么?

我有一个名为a的函数,它接受回调,如果有回调,调用时会出现错误。a在Express路由请求中被调用。如果有错误,错误应该是请求的响应。functiona(cb){cb(newError('Someerrormessage'))}app.get('/',function(req,res){a(function(error){if(error){res.json(error,400)}res.send('Noerror')})})我查看了Express的代码,res.json似乎会将我的错误字符串化。然而,这样做的结果是一个空字符串:>vare=newError('Someerrormes

javascript - 在启用 turbolinks 的情况下重新渲染特定的 js 文件

我正在使用Rails4并希望使用内置的Turbolinkgem。我对它所做的一切都很满意,除了我希望它在每次页面请求时重新加载一个js文件。换句话说,我想要一个特定的js文件忽略turbolinks,我该怎么做? 最佳答案 您可以使用turbolinks中的“page:load”事件将初始化函数连接到它。当turbolinks完全重新加载您的新页面时,它将始终被调用。functioninitialize(){//jscodewhatyouwantrunalways}$(document).ready(initialize);$(do

javascript - JS 中的 native OS X 应用程序?

我想用JavsScript编写一个在OSX上本地运行的应用程序。如果它也可以用于Windows应用程序,那将是一个奖励,但是我最初主要对OSX/Cocoa领带感兴趣。我正在考虑用JS编写所有业务逻辑的可能性,然后分别用Cocoa和.NET编写主要的UI组件,但我开始认为如果已经有一些东西可以促进这样的工作流程无需支持几个不同的代码库。经过一番研究后,我显然对iOS开发似乎存在的解决方案感到不知所措,但到目前为止,我还没有发现任何似乎也适用于OSX的解决方案。是否有任何我可能忽略的解决方案?如果不是,那么在JavaScript应用中建立大多数业务逻辑并与原生UI组件交互的推荐路径是什么?

javascript - 捕获用户输入的 react 变量(Meteor)

我仍在努力思考Meteor中的响应式(Reactive)编程模型,所以这可能是一个愚蠢的问题,但是:我可以使用模板系统来提取数据,而不是像文档中那样“注入(inject)”数据吗?也就是说,假设我有一个像这样的文本区域{{projectDescription}}然后是否可以访问projectDescription字段作为react性数据源?我在REPL中没有使用Template.project.projectDescription,但正如我所说,我是这个游戏的新手。如果我的建议是不可能的,惯用的方法是什么?比如,我会把我的document.getElementById('desc').

javascript - Google Maps Geocoding API,其 JS api 中缺少 API 的功能(?)

问题很简单,在GeocodingAPI的文档中他们说存在组件过滤。(来源:https://developers.google.com/maps/documentation/geocoding/)但是,如果我查看JS文档(https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/geocoding),它似乎没有实现。不过我确实记得google以前曾经实现过一些功能,但没有写在他们的API中,所以我想知道是否有人知道如何使用GoogleMapsGeocodingAPI实现组件过滤?谢谢! 最佳答案

javascript - 如何在另一个模板渲染后使 meteor 模板助手重新运行/渲染?

我在模板Nav中有一个名为{{renderNav}}的模板助手例如Template.Nav.renderNav在该辅助函数中,我想解析不同模板中另一个辅助函数的渲染输出例如助手Template.contentWindow.content为提供html{{content}}我的renderNav助手想要分割替换{{content}}的html以生成的html{{renderNav}}我该怎么做?现在{{renderNav}}助手执行或运行得更快,因此它无法解析替换{{content}}的html@Hugo-我按照您的建议在我的代码中执行了以下操作Template.contentWindo